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香水瓶設計的建模思路,你值得學習!



今天小編針對香水瓶設計的建模這類問題,分享一篇由Rhino原廠中國技術推廣中心Shaper3d的論壇壇友camerara梳理的原創圖文教學貼——香水瓶子建模思路,分享給大家。

香水瓶的建模思路,你值得學習!(超實用干貨)

(實物參考)

【步驟詳解】

【1】

首先將圖片置入軟件視圖之中,做些定位大概套個圖。

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	<strong>【2】</strong> 
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	用紫色參考線混接一條五階六點的曲線,在點確定前按住Shift點第二控制點對稱整型一下。
</p>
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	<img src=

【4】

果斷升到六階,其中之一的編輯點將會跑到中點,順便也把頂視圖的參考平面旋轉個45度。

香水瓶的建模思路,你值得學習!(超實用干貨)

【5】

仔細觀察參考物的造型,可以發現它是兩個相同的面拼成的,所以我們只要在現階段維持這條線兩邊旋轉對稱,將來做面自然會拼接上。

(因面自身對稱,我拆成四個面做)

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	<strong>【6】</strong> 
</p>
<p>
	調點中維持旋轉對稱的方法就是,每次整型都選上對偶的點進行二軸縮放和沿參考平面軸側移動。 (利用操作軸/對正模式選參考平面)
</p>
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	接下來就是調點,須注意將特征曲線逼近之前的定位圓,開啟歷史紀錄將曲線鏡像方便套圖。(兩兩曲線之間要記得G1連續)
</p>
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	<img src=

【8】

雙軌,可以最簡,因為輪廓線通過兩個軌道的對應編輯點。

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	<strong>【9】</strong> 
</p>
<p>
	鏡像,匹配。
</p>
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	<img src=

【10】

調點。

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<p>
	<strong>【11】</strong> 
</p>
<p>
	利用調點逼近參考圓。 (這里只是近似作法,要更準可能要拆成兩個面,或抽出此曲面對應曲線編輯點上的ISO線連同之前做的三階四點曲線雙軌)
</p>
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	<img src=

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